새로운 기능
보물찾기 미니게임을 위한 여러 기능을 추가했어요. 이번 백에서 피어난 한 송이 이벤트부터 사용할 수 있어요.
- 회차별 등장 보물의 종류와 보상을 확인할 수 있어요.
- 이벤트 상세 페이지에서 보물찾기 시뮬레이션 기능을 추가했어요. 각 위치마다 보물이 나올 확률을 확인할 수 있어요.
- 상점 계산기에서 더 세분화된 재화 계산 조건을 설정하는 기능을 추가했어요.
통합 플래너를 추가했어요.
- 이벤트, 레이드 등 각종 컨텐츠 일정을 달력 형태로 보고, 특정 날짜 또는 특정 이벤트의 계획을 바로 등록/수정할 수 있어요.
AP 플래너를 추가했어요.
- 상점 계산기에서 입력한 목표 재화를 모두 획득하기 위해 필요한 AP를 계산하고, 부족하거나 남는 수량을 확인할 수 있어요.
- 이벤트 시작 일정에 맞추어 AP 모으기(존버) 계획을 세울 수 있어요.
가구 도감을 추가했어요.
- 가구 목록와 테마 가구 목록을 확인할 수 있어요.
- 가구 수량을 입력하면 테마 가구 수집률을 확인할 수 있어요. (보유 가구 수량은 게임 화면 인식기를 통해 자동 입력이 가능하도록 준비중이에요.)
학생부 상세 페이지에서 게임 용어 도움말 기능을 추가했어요.
- 스킬 설명, AI 요약 문장의 게임 용어에 (?) 표시를 클릭하면 해당 용어에 대한 설명을 확인할 수 있어요.
- 현재 선정된 일부 단어만 시범적으로 적용되어있으며, 추후 아무 단어나 드래그하면 용어를 설명해주는 기능이 추가될 예정이에요.
- 작동 예시는 수영복(나구사)의 "관통 특효" 설명을 확인해주세요.
공략 타임라인에 오토 공략 모아보기 기능을 추가했어요.
- 오토 공략은 점차 추가될 예정이며, 직접 작성하여 다른 사람에게 공유할 수도 있어요.
사용성 개선
- PC 화면에서 메뉴 영역을 접고 펼칠 수 있는 기능을 추가했어요. 하단의 "<<" 버튼을 눌러서 메뉴를 접고 화면을 더 넓게 사용해보세요.
- 학생부 상세 페이지에서 항상 열려있던 성장도 입력 창을 "성장도 편집" 버튼을 누르면 보이도록 개선했어요. 이제 다른 정보를 더 넓게 확인할 수 있어요.
- 나의 프로필 메뉴를 한 번 거쳐서 들어가야했던 메뉴들을 바로 접근할 수 있게 개선했어요.
- 학생 정보 AI 요약 문장의 완성도를 개선했어요.
버그 수정
- 게임 화면 인식기에서 "슌"이 인식되지 않는 버그를 수정했어요.
- 게임 화면 인식기에서 일부 영역만 인식에 실패해도 해당 이미지 전체가 실패 처리되는 문제를 수정했어요.

