
친구 코드 BFXFTZCV
일단은 기사 보니까 넥슨 게임즈도 선생님들 반응 보고 조율한다하니까 일본 서버에서 테스트 후 조정할거같네요
기존 200연차 = 천장(픽업 1명 확정) 픽업 캐릭터를 중간에 뽑아도 천장 게이지가 유지됨. 그래서 2인 픽업에서 A를 150연에 뽑았다면, 50연만 더 하면 B를 천장으로 확정 획득 가능. 변경 100연마다 3성 확정(픽업 50%) 200연 안에는 반드시 픽업 1명 획득 하지만 픽업 캐릭터를 뽑는 순간 천장 게이지가 0으로 초기화됨. 대신 초기화된 게이지는 배너가 끝나도 이월되어 이후 같은 종류의 모집에서 이어서 사용할 수 있음. 왜 욕먹나? 예를 들어 A·B 2인 픽업 배너에서 기존: 180연에 A를 뽑으면 → 게이지 180 유지 → 20연만 더 하면 B 확정. 변경: 180연에 A를 뽑으면 → 게이지 0으로 리셋 → B를 위해 최대 200연을 다시 해야 할 수도 있음. 즉, 한 배너에서 여러 픽업 캐릭터를 노리는 유저는 이전보다 훨씬 불리해질 수 있다는 점이 가장 큰 논란입니다. 반면 한 명만 노리는 유저는 100연마다 3성 확정이 추가되고, 200연 이내 픽업 보장이 있어 체감이 나아질 수도 있습니다. 하지만 여러 명을 확보하려는 유저들은 사실상 천장 비용이 크게 늘어날 가능성이 있어 반발이 큰 상황입니다.
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